Realidad aumentada «Un mundo virtual en el mundo real»

La realidad aumentada es una representación digital formada por medio de capas tridimensionales proyectadas a través de una cámara o un dispositivo móvil sobre montada sobre una imagen real.

En resumen lo que hace a la realidad aumentada una tecnología con un potencial enorme, y la convierte en una de las principales herramientas a tomar en cuenta tanto para tecnología, innovación, educación y medicina.

Diferencias entre realidad virtual y aumentada

Al ser tecnologías en pleno desarrollo, se mezclan y confunden. Presentan similitudes, aunque también diferencias. Se diferencian en:

  • La realidad virtual, da la posibilidad de adentrarse en los espacios virtuales, con el uso de unas gafas de realidad virtual. Lo que se puede ver está creado por un ordenador y la posición de los objetos cambia durante todo el proceso.
  • La realidad aumentada ofrece imágenes superpuestas al entorno real, y lo que se observa es una mezcla entre elementos reales y virtuales. Los elementos no alteran su posición, puesto que éstos son reales. Con la realidad aumentada se diferencian los elementos creados y los reales.
Información de Domestika

Videojuegos

Quizás donde más se haya avanzado en realidad aumentada. Todas las grandes empresas de este sector tienen ya potentes desarrollos y lanzamientos de videojuegos que combinan la realidad física con la virtual. Además, ofrecen múltiples posibilidades de personalización de cada juego.

Un ejemplo es el conocidísimo Pokemon Go con su divertida formula de usar la cámara para ir capturando a las diferentes criaturas.

elandroidelibre

Visión de Realidad Aumentada

Las Google Glass, las gafas HoloLens de Microsoft, y los cascos de realidad virtual de Samsung, HTC o Sony (además de proyectos que están preparando otras empresas como Facebook) utilizan ya la realidad aumentada. Estos desarrollos permiten al usuario sensaciones de tacto de objetos generados por ordenador dentro de su campo visual. También ofrecen la posibilidad de interactuar en diferentes situaciones que mezclan lo material y lo artificial.

El Mundo de los videojuegos y su avance tecnológico

Seguro que ya han escuchado hablar de los videojuegos y ya se han tenido muchos debates sobre los mismos, es muy cierto que mucho se habla de los videojuegos en estos tiempos, ya que se han vuelto no solo en un medio de entretenimiento sino también en un trabajo o un medio en sí mismo ya que se han obtenido muchos beneficios como pueden ser torneos, eventos o lanzamientos importantes, y diferentes avances tecnológicos no solo para las mismas consolas o las computadoras sino también para el mundo de los celulares.

«Que algo no haya salido como hayas querido no significa que sea inútil.»
Thomas Edison

Y de dos de estos avances han sido importantes tanto para la parte de videojuegos, obras cinematográficos, y hardware de computadora.

Los videojuegos como ya mencionamos son una fuente de negocio cada vez más grande, para comenzar a desarrollarlos es necesario conocer los motores gráficos en los que se basan para así entender uno de los impulsos mas grandes.

Motores Gráficos.

Los Motores gráficos son software que sirve para crear, dibujar, y modelar gráficos en las pantallas de smartphones, computadoras, consolas de última generación,etc. Desde hace unos años, la palabra motor en el mundo del software se usa de manera diferente ya que la gente suele pensar que se trata de una pieza de la computadora o una parte del CPU, pero estamos refiriéndonos al software que ejecuta un determinado tipo de tareas comunes a muchas aplicaciones de software: un motor de base de datos, un motor de transcripción texto a escrito, o un motor gráfico.

Godot

Motor de juego multiplataforma, completamente gratuito y open-source, por lo que podemos usarlo de manera totalmente gratuita y libre de royalties. Desarrollado por la comunidad, bajo el liderazgo de experimentado desarrollador Juan Linietsky, está orientado a la creación de juegos tanto 2D como 3D, defendiéndose bien en ambas áreas, ya que cuenta con un motor 2D independiente.

Foto By @fracteed




Amazon Lumberyard

Se trata de una versión modificada de CryEngine que Amazon ofrece de forma totalmente gratuita, con Twitch y servicios AWS integrados de serie. Proyectos como Star Citizen o New World usan este motor. 

Foto By Amazon AWS

Unreal Engine 4

Desarrollado por Epic Games, Unreal Engine es un potente motor gráfico y motor de juego que permite el desarrollo de juegos de todo tipo y para prácticamente cualquier plataforma (PC, VR, consolas, smartphones…). Creado inicialmente en 1998 para soportar el juego Unreal, ha evolucionado para ser la herramienta ideal para crear todo tipo de juegos. Algunos de los juegos desarrollados sobre este motor son Gears of War, Bioshock, Street Fighter V, Dishonored, Life is Strange, Sea of Thieves o el popular Fortnite.

Foto By Unreal Engine

RE Engine 

El RE Engine es un motor de juego desarrollado por Capcom. «RE» son las dos primeras letras del nombre completo del motor, «Reach for the moon», que se muestra explícitamente en el logotipo.

A diferencia de su predecesor, el MT Framework, el RE Engine incluye una variedad de nuevas técnicas gráficas y de representación, como las dispersiones de subsuelo (un método de sombreado utilizado para producir piel humana muy realista), sombras dinámicas, FXAA + TAA, caché de sombras, además, las técnicas incluyen la capacidad de generar resolución 4K, HDR, un modo específico de VR, entre otros.

Foto By GEARNUKE
Foto By GEARNUKE

Aplicaciones de la Impresión 3D en el campo de las prótesis y la medicina.

¿Puede la tecnología ayudar realmente? ¿Pueden los avances científicos ser bien aplicados para la ayuda del ser humano?

El modelado en 3D , también llamado manufactura por adición , trata en la producción de objetos a través de la adición de material en capas que corresponden a las sucesivas secciones transversales de un modelo 3D. Los plásticos y las aleaciones de metal son los materiales más utilizados para la impresión 3D, pero se puede utilizar casi cualquier cosa, desde hormigón hasta tejido vivo.

IMPLANTES MÉDICOS PERSONALIZADOS

Las tecnologías en rápida expansión de la ingeniería biomédica y la impresión 3D médica se han utilizado para corregir deformidades tanto heredadas como causadas en las áreas más sensibles del cuerpo: el cráneo y los órganos internos, los huesos y los tendones. Vértebras, cráneo y mandíbula, así como acetábulo (hueso de la cadera), tibial y femoral, todos los reemplazos se han realizado utilizando implantes creados con fabricación aditiva.

Muchos jóvenes emprendedores como «Gino Tubaro» se hicieron con la decisión de ayudar, asi como muchas asociaciones médicas, a esas personas con problemas genéticos con estas nuevas prótesis tan accesibles como para tener una impresora y utilizarla.

Importancia del diseño técnico

La Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas realizó el seminario web en el que se abordaron consejos de diseño técnico. Ing. Jimmy Martínez compartió su experiencia en tendencias tecnológicas, el diseño técnico trata de prestar atención a cómo están diseñados los materiales desde una perspectiva estética o tecnológica.

El uso de Digital Twins se ha vuelto importante en esta industria, Digital Twins son sistemas y mecanismos que deben ser monitorizados, manipulados o incluso reparados de manera remota en un ambiente del que se tiene pocos datos, de esta manera, comienzan a desarrollar de manera virtual prototipos de los mecanismos. Estos gemelos digitales, sirven para conectar el mundo online y offline, y la clave de su éxito actual es el desarrollo del Internet of Things. En la actualidad, esta tecnología ha permitido instalar sensores capaces de captar datos en todo tipo de objetos y lugares que, a su vez, son transmitidos y almacenados en la nube, para posteriormente aplicar esa información a los modelos virtuales de los productos, servicios o procesos deseados.

Esta tecnología tiene múltiples usos, ya que puede emplearse para actuar, monitorizar y recoger datos de funcionamiento normal, pero también permite ir un paso más allá ya que al combinarse con Inteligencia Artificial es capaz de llevar a cabo de manera autónoma razonamientos y procesos de optimización que permitan obtener insights para detectar nuevas oportunidades de desarrollo y crecimiento.

Además, las posibilidades de combinación de los Digital Twins con otras tecnologías hacen que sean exponencialmente más potentes y útiles. Por ejemplo, su combinación con la realidad digital (término que comprende tanto la realidad virtual, como la realidad aumentada y la realidad mixta), permite llegar más lejos, alcanzando un entendimiento más profundo de las posibles problemáticas y escenarios que pueden originarse, permitiendo la conexión definitiva entre el mundo virtual y digital. Permite tener una imagen en tiempo real de lo que ocurre en el plano físico, a pesar de que la persona que vaya a llevar a cabo el mantenimiento, no se encuentre físicamente en el mismo lugar que la maquinaria.

Uso y aplicaciones de AutoCAD Electrical – Autodesk™ para la mejora del desempeño eléctrico en la industria

AutoCAD es un software CAD (Computer Aided Design). Es decir, se trata de un software de diseño asistido por ordenador. Creado en 1982, es uno de los productos de la compañía norteamericana Autodesk.

El recorrido bañado en éxito de este software es gracias a los altos estándares de calidad que ofrece. Es el programa más usado en la actualidad en el ámbito de la arquitectura, diseño industrial, ingeniería o diseño gráfico.

Se trata de una potente herramienta con mucha capacidad de edición que permite dibujos en 2D y modelado en 3D. Por ello es considerado el software de referencia para estudios de diseño y arquitectura.

El software AutoCAD® Electrical es el software AutoCAD® para diseñadores de controles eléctricos. Creado para sistemas de control eléctrico, el software de diseño AutoCAD Electrical incluye toda la funcionalidad de AutoCAD más un conjunto completo de características eléctricas CAD. Las bibliotecas de símbolos y las herramientas completas para automatizar las tareas de diseño eléctrico ayudan a ahorrar horas de esfuerzo, por lo que los ingenieros eléctricos pueden dedicar más tiempo a la innovación.

Evaluación e implementación del plan de emergencia debido a peligros y riesgos por fenómenos naturales

El pasado 30 de noviembre de 2020, la Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas desarrolló el seminario web denominado «Evaluación e implementación del plan de emergencia debido a peligros y riesgos por fenómenos naturales» dirigido por Ing. Carla Puente.

En el seminario se abordaron temas en el que muestra como estar preparados ante desastres que aún no ocurren en El Salvador pero si en otros países, así también conocer a detalles zonas seguras y estar preparado ante cualquier situación que se presente.